Boar Sin Merlin, Todsünde der Völlerei「マ マ リ ン」ist ein Mitglied der Seven Deadly Sins und als Sünde der Völlerei und Maßlosigkeit bekannt. Sie gilt als die größte Magierin in Britannia. Ihr heiliger Schatz ist der Morgenstern Aldan, eine schwebende Kugel, die sie beliebig beschwören kann und oft in Verbindung mit ihren Zaubersprüchen und ihrer inhärenten Kraft Unendlichkeit verwendet. Der Name „Merlin” ist eigentlich ein Alias, da ihr wahrer Name für den Menschen unaussprechlich ist.
Aussehen & Erscheinung[]
Vor zehn Jahren trug Merlin eine Ganzkörper-Rüstung mit einem einzigartigen Helm, der wie ein Käfer aussah, so, wie auch der Rest der sieben Seven Deadly Sins einen Helm besitzt. Unter der Rüstung trug sie ein langes Kleid und Stiefel mit Absatz. Merlins Fahndungsplakat zeigt sie als junge Frau mit langen, dunklen Haaren. Ihr Seven Deadly Sins Tattoo befindet sich auf der linken Seite ihres Halses und ist rot gefärbt, daher ihr Spitzname „Scharlachrotes Wildschwein”.
Zehn Jahre später wurde Merlin zum ersten Mal gesehen, da trug sie einen langen violetten Umhang, der ihren Körper und ihr Gesicht bedeckte, was ihr Geschlecht nicht eindeutig identifizierbar machte. Als der Umhang zerrissen war, sah man, dass Merlin ihrem Aussehen auf ihrem Fahndungsplakat sehr ähnlich sah. Sie wird als eine schlanke, attraktive, große Frau mit drei Schönheitsflecken unter ihrem rechten Auge beschrieben. Ihr Outfit besteht aus einem hohen, offenen Fellkragenmantel mit herzförmigen Knöpfen, kurzen Shorts mit Herz und hohen Stiefeln. Merlins Haare sind schulterlang und schwarz.
Nachdem Merlins Absolute Aufhebung durch Chandlers "Konter Total" auf sie zurückgeworfen wurde, offenbart sich, dass ihre wahre Form eigentlich die, eines Kindes ist. In dieser Form wird sie von Chandler als ein entzückendes Kind beschrieben, mit langen schwarzen Haaren, die etwas über ihrer Hüfte enden.
Persönlichkeit[]
Vor dem vermeintlichen Verrat der Sieben Todsünden zeigt sich Merlin aufmüpfig und verspielt und erzählt den Sins, dass sich ihre Begegnung mit dem Großen Heiligen Ritter Zaratras als Strafe von ihrem Vorgesetzten herausstellen könnte, weil sie den großen Druiden-Altar zerstört haben. Sie genießt es immer wieder, andere zu verspotten und zu provozieren, zum Beispiel, als sie ihren Lehrling Vivian dazu bringt, auszuflippen und die Kontroll über sich zu verlieren. Merlin neigt dazu, jeden als ein magisches Versuchskaninchen zu benutzen, um neue Techniken auszuprobieren und zu lernen.
Zurückhaltung[]
Merlin ist eine sehr ruhige und passive Frau, die, unabhängig von der Situation, fast nie die Fassung verliert. Selbst als sie und alle anderen von Galand überwältigt wurden, blieb Merlin ruhig und konnte sich eine Strategie ausmalen, um zu entkommen. Die einzige Zeit, in der sie ihre Gelassenheit verliert, ist, wenn die Situation ihre Fähigkeiten überstrapaziert. Zum Beispiel, als Meliodas sich in sein früheres Selbst zurück verwandelt oder als Arthur von seinem eigenen Schwert aufgespießt wird.
Schamgefühl[]
Merlin wird als eine sehr mysteriöse Frau beschrieben und es ist meist schwer zu sagen, was sie grade denkt. Laut Meliodas neigt Merlin dazu, sich für alles zu interessieren, was als selten und wertvoll gilt, wie Escanors Kräfte und verschiedene Dämonen, die sie für ihre Experimente benutzen kann. Selbst Dämonen können sie nicht vollends verstehen. Obwohl Merlin normalerweise ruhig und ernst ist, erlebt man sie auch ab und zu schockiert oder beschämt: Als Elizabeth ihre Erinnerungen wiedererlangte, fragte sie Merlin, ob sie Sie mittlerweile nicht mehr als "Große Schwester" bezeichnet, so wie sie es gewohnt war - was Merlin zutiefst verlegen machte. Das Thema verunsicherte und beschämte sie sehr. Sie scheint wiederum sehr wenig Schamgefühl zu zeigen, was ihren Körper und Freizügigkeit angeht. Sie hat keine Probleme, in der Öffentlichkeit sehr wenig zu tragen.
Freundlichkeit[]
Trotz ihrer geheimnisvollen Natur, ist Merlin laut Escanor eine sehr freundliche und fröhliche Frau. Sie ist normalerweise höflich zu jedem um sie herum, auch zu denen, die sie nicht kennt. Merlin ist auch die einzige Person, die Escanor als Person und nicht als Monster behandelt, wie alle anderen auch, bevor er sich den Sins anschließt. Sie hat auch eine mütterliche Seite, behandelt Arthur als wäre er ihr Sohn und war in tiefer Trauer über seinen Tod. Trotz ihres normalerweise freundlichen und ruhigen Verhaltens weiß Merlin, wann es ernst zu sein gilt. Wie in Bezug auf die Wiederbelebung der Gebote beschimpfte sie Hawk dafür, dass er die Situation leicht genommen hatte. Sie übernahm auch das Kommando, nachdem Arthur getötet wurde.
Wissen[]
Merlin liebt das Wissen über alles in der Welt so sehr, dass sie ihre Magische Kraft Unendlichkeit einsetzte, um ihre eigene Zeit anhalten und somit alles lernen zu können. Sie interessierte sich für Escanor vor allem wegen seiner besonderen Kräfte und wie diese von Tag zu Nacht wechselten, und studiert ebenfalls den gefangengenommenen Dämon Grayroad, um mehr darüber zu erfahren, wie er funktioniert. Aufgrund ihres Wissensdurstes ist Merlin eine sehr kluge und intelligente Frau, die in der Lage ist, die aktuelle Situation in Ruhe zu beurteilen, unabhängig davon wie schrecklich sie ist. Merlin erkennt jedoch nicht an, wenn sie etwas nicht weiß oder wenn eine Situation jenseits ihrer Fähigkeit zu verstehen liegt.
Vergangenheit[]
Vor 3000 Jahren[]
Merlin wurde in Belialuin, der Hauptstadt der Magier, geboren, die im Konflikt zwischen dem Göttinnen-Clan und dem Dämonen-Clan neutral blieb. Sie wurde von ihrem Vater und dem Magier Gowther auf den Pfad der Zauberei geführt und erlangte schon früh große Fähigkeiten. Schnell verbreitete sich die Nachricht, dass ein wundersames Kind, mit unendlicher magischer Kraft geboren wurde, und auch die Clans der Götter und Dämonen erfuhren schon bald davon. Bei Clans waren darum bemüht Merlin für sich zu gewinnen und ihre Magische Kraft zu ihren Gunsten zu nutzen.
Die Leute von Belialuin widersetzten sich den Clans der Götter und Dämonen und behaupteten, dass sowohl das Mädchen als auch ihre Macht ihr Eigentum sei und diese dürfe unter keinen Umständen weggenommen werden. Doch gegen den Willen ihres Volkes entschied sich Merlin, mit den Göttern der beiden Clans zu verhandeln und behauptete, jenem Clan zu folgen, dessen Gabe ihr besser gefiel. Der Dämonenkönig gab ihr das Wissen über alle geheimen Techniken seines Reiches und machte sie immun gegen die Gedankenmanipulation der Göttinnen. Die oberste Götting gab ihr die Kraft alle dunklen Flüche zu neutralisieren, eingeschlossen die der Gebote. Merlin nahm beide Gaben an und wies die Götter ab. Sie hatte die Götter überlistet. Angetrieben von purer Wut umhüllten die beiden Götter die Hauptstadt der Magier mit einem Nebel aus Flüchen und Tod. Durch die Gaben der beiden Götter und ihrer magischen Kraft der Unendlichkeit konnte Merlin der Hauptstadt unversehrt entkommen.
Irgendwann in ihrer Jugend lernte sie Meliodas und Elizabeths ursprüngliche Inkarnation kennen, kam ihr sehr nahe und betrachtete sie wie eine Schwester.
Vor 16 Jahren[]
Merlin war zu dieser Zeit bei Meliodas als Gründungsmitglied der Sieben Todsünden und sie war es, die, geleitet von der Vision von König Bartra, die anderen fünf Mitglieder identifizierte, während Meliodas selbst sie rekrutierte. Während Meliodas die meisten Sünden persönlich rekrutierte, wurde angedeutet, dass Merlin etwas bei der Rekrutierung von Gowther half, da Meliodas vor 3000 Jahren mit der ursprünglichen Gowther befreundet war und beide sich seiner Vergangenheit bewusst waren, Meliodas selbst jedoch nicht erkannte oder von seiner wahren Erscheinung wusste, bis sie Jahre später wieder vereint waren. Als Merlin und Meliodas Escanor trafen, luden sie ihn ein, sich den Sieben Todsünden anzuschließen. Die Magierin interessierte sich für den Mann und er verliebte sich auf den ersten Blick in sie. Sie hatte nie Angst vor seiner monströsen Stärke.
Vor 12 Jahren[]
Merlin und ihre Gefährten der Seven Deadly Sins wurden vom Großen Heiligen Ritter Zaratras vorgeladen, um über den kürzlichen Verlust des Königreichs Edinburgh an einen Clan von Vampiren zu diskutieren. Merlin setzte ihre Kräfte in dieser Zeit kaum ein, teleportierte die Gruppe ab und zu und behielt Escanor im Auge, um sicherzustellen, dass er nicht die Kontrolle über seine Kräfte verlor.
Vor 10 Jahren[]
In dieser Zeit gab Merlin Gowther eine verzauberte Rüstung, die verhindern sollte, dass Gowther's verborgene dunkle magische Kraft die Überhand gewinnt. Etwa zu dieser Zeit, nahm Merlion Vivian als ihren Lehrling in der Kunst der Magie auf. Sie musste sie ständig daran erinnern, sich nicht wie gewohnt, in blinder Wut zu verlieren. Vor zehn Jahren, nachdem sie eine Trollkönigin besiegt und versehentlich den Großen Druidenaltar zerstört hatte, wurde sie zusammen mit dem Rest der Sieben Todsünden zu einer Burg gerufen, um den Großen Heiligen Ritter Zaratras zu treffen. Nachdem sie ihn tot aufgefunden hatten, wurden alle Sünden von den Heiligen Rittern überfallen und beschuldigt das gesamte Königreich in Besitz nehmen zu wollen. Als Meliodas der Gruppe befohlen hatte, sich zu zerstreuen, wandte Merlin einen mächtigen Zauber auf Meliodas an um ihn von seiner magischen Kraft zu trennen. Zusammen mit den Druiden aus Istar, gelang es ihr die magische Kraft von Meliodas zu versiegeln. Kurz darauf trat Merlin dem Königreich von Camelot bei und wurde Mentor für den neuen König Arthur Pendragon, der schließlich mit ihr zurück nach Liones reiste, um Bartra Liones von den Heiligen Rittern zu befreien.
Fähigkeiten und Stärke[]
Merlin gilt als die größte Magierin in Britannia, und nach ihrer Einführung wurde gezeigt, dass sie in der Lage war, einige der größten Heiligen Ritter in Liones leicht zu besiegen und ihre frühere Schülerin Vivian, der prominentesten Magierin von Liones, zu überwältigen. Später, nachdem sie sich von der Versteinerung durch Galands Gebot befreit hatte, war sie mit Leichtigkeit in der Lage den höheren Dämon Grayroad zu besiegen.
Die schlichte Erwähnung ihres Geburtsortes und ihres wahren Namens war ausreichend, um zwei Mitglieder der Zehn Gebote massiv in Angst und Schrecken zu versetzen und sie zur Flucht zu bewegen.
Durch ihr umfangreiches Wissen über Magie und Zaubersprüche kann Merlin auch Schweben und ist in der Lage, Illusionen zu projizieren, beispielsweise als sie eine Illusion einer mächtigen Armee erschuf, um sicherzustellen, dass Arthur eine Audienz bei seiner Majestät König Hendrickson erhält. Obwohl Merlin nicht in der Lage ist, wahre Heilmagie wie die Druiden aus dem östlichen Wald zu nutzen, kann sie Krankheiten und Verletzungen heilen, sofern diese dies zuließen.
Sie ist auch in der Lage, magische Portale in verschiedene Räume zu schaffen, so wie sie es während der Invasion der Sieben Todsünden in Edinburgh getan hat. Sie kann in mehrere Offensivzauber wechseln, die sie durch den heiligen Schatz Aldan kanalisiert. Als sie gegen Melasculas wiederauferstandene Skelette kämpfte, benutzte sie Zaubersprüche wie Strahl der Vernichtung und mächtige magische Explosionen, um ihre Gegner zu verbrennen. Sie hat auch Zugriff auf eine Reihe von Elementarzaubern wie der Endlose Wirbel und Eisschloss, um Gegner zu überwältigen.
Attacken und Ausrüstung[]
- Unendlichkeit ィ 無限 イ ン フ テ ィ ィ ィ ィ: Eine Fähigkeit, die es Merlin erlaubt, jeglichen Zauberspruch aufrechtzuerhalten, völlig unabhängig davon wie schwer dies ist. Im Laufe der Serie wird diese Technik oft als "Betrug" bezeichnet.
- Absolute Aufhebung 「絶 対 強制 解除 ア ブ ソ リ ュ ー ト · キ ャ ン セ ル Zettai kyosei Kaijo (Abusoryūto Kyanseru) ermöglicht es Merlin jeglichen Zauberspruch aufzuheben, sowohl göttliche als auch dämonische. Darüber hinaus ist Merlin in der Lage Zaubersprüche aufzuheben die auf Menschen wirken, beispielsweise als sie die Kraft aufhob, welche Gowther umgibt. Dies ist eine Technik die Merlin zusammen mit allen anderen dunklen Flüchen vom König der Dämonen erhalten hat.
- Power Limit Break「魔力 増 幅 パ ワ ー · ア ン プ リ フ ァ イ Maryoku Zōfuku (PAWA Anpurifai). Ein Zauber, der es Merlin ermöglicht die Kraft all ihrer Verbündeten extrem zu steigern, weit über ihre Grenzen hinaus. Dieser Zauber ist sehr mächtig und kann nur sehr selten angewandt werden, alle die zeitweise unter dem Einfluss diesen Zaubers stehen, liegen im Anschluss für einige Zeit flach.
- Perfekter Würfel 「完 璧 な る 立方体 パ ー フ ェ ク ト · キ ュ ー ブ Kanpeki naru Rippōtai (Pāfekuto Kyūbu). Der Perfekte Würfel ist ein mächtiger Zauber aus dem Reich der Dämonen, welcher derartig mächtig ist, dass ihm keine Angriffe, ob magisch oder physisch nichts anhaben können. Eine der wenigen Methoden diesen Zauber aufzuheben ist Merlins oder Chandlers Absolute Aufhebung.
- Teleportation う 瞬間 移動 ゅ う う う う Shunkan Idō: Hochentwickelte Teleportationsmagie, die es Merlin ermöglicht, an bestimmten Orten zu erscheinen und zu verschwinden und Menschengruppen sofort zu teleportieren. Der Zauberwirkungsradius von Merlins Teleportation ist mehrere Meilen breit. Ihre Teleportationsmagie erwies sich als viel schneller als die der größten Magierin von Liones.
- Strahl der Vernichtung イ 殲滅 の 光 イ イ イ イ イ イ イ イ Senmetsu no Hikari (Ekusutāmineito Rei): Ein Zauber, bei dem Merlin einen mächtigen Strahl aus Magie abfeuert und alles in der Schusslinie vernichtet.
- Endloser Wirbel 「終 わ り な き 渦 エ ン ド レ ス · ワ ー ル Owari naki Uzu (Endoresu Waru): Ein Zauberspruch, mit dem Merlin einen mächtigen Tornado erschafft, der alles und jeden in sein Zentrum drängt.
- Verfluchte Verlobung ジ 呪 い の エ エ エ ジ Noroi no Kon'yaku (Kāsu Engēji) : Ein Fluch, mit dem Merlin einen Vertrag zwischen zwei Wesen schafft, um einen von ihnen zu kontrollieren. Indem er einen Ring an die Hand des Opfers legt, unterliegt er dem Fluch, der jedes Mal, wenn der andere das Wort "Remada" erwähnt seine dämonischen Kräfte aktiviert und versetzt das Opfer in Schmerzen als ob der Körper von Messern durchbohrt werden würde. Sollte die Verfluchte Person versuchen den anderen zu verzaubern oder anderweitig Magie gegen ihn einzusetzen hat das den selben Effekt. Beim erstmaligen Aktivieren des verfluchten Rings, erscheint ein Brandmal an der Hand des Opfers, welches jedes Mal größer wird, sobald der Ring erneut aktiviert wird. Bedeckt das Brandmal den Körper komplett, stirbt man. Das Opfer des Zauberspruchs kann den Ring niemals entfernen.
- Schockstachel「衝 撃 の 尾 針 シ ョ ッ ク · ス テ ィ ン ガ ー Shōgeki kein Ohari (Shokku Sutingā). Ein Zauberspruch, mit dem Merlin einen Stachelblitz auf ein Wesen schießt. Ein Treffer hat zur Folge, dass die betroffene Person auf der Stelle das Bewusstsein verliert und in eine Schockstarre versetzt wird.
- Magisches Siegel ル 魔力 封 じ ル ル ル ル ル Maryoku Fūji (Majikku Shīru): Eine Technik, welche die magische Kraft des Ziels versiegelt.
- Eisschloss 「氷柱 の 城 ア イ シ ク ル キ ャ ッ ス ル Tsurara kein Shiro (Aishikuru Kyassuru). Ein Zauberspruch, welches es Merlin ermöglicht ein gigantisches Eisschloss heraufzubeschwören, welches in der Lage war den mächtigen Dämon Cusack für kurze Zeit vollkommen bewegungsunfähig zu machen.
- Chrono Sarg Eine verbotene Technik aus dem Reich der Dämonen, welche es Merlin erlaubt die Zeit anzuhalten. Sie ist in der Lage diese Technik sowohl auf Objekte als auch auf Lebewesen anzuwenden.
Heiliger Schatz[]
- Morgenstern Aldan: Merlins heiliger Schatz ist der Morgenstern Aldan. Es ist unklar, welche Fähigkeiten der Morgenstern an sich besitzt, allerdings ist davon auszugehen, dass er Merlin in ihren Fähigkeiten unterstützt, da sie ihn bei einigen Angriffen einsetzt. Darüber hinaus ist Aldan dazu in der Lage die Seele einer Person in sich aufzunehmen und durch ihn einfache Magische Kraft einzusetzen. Die Aufbewahrung einer Seele im Morgenstern sowie die Nutzung der eigenen magischen Kräfte erfordert jedoch ein hohes Maß an Konzentration und Stärke, weshalb es selbst für Merlin mit ihrer unendlichen magischen Kraft zur Herausforderung wird, ihre eigene Seele in ihm aufzubewahren.
Magische Gegenstände[]
- Nr. 9: Die Nadel der Menschwerdung: Eine Spritze, die in der Lage ist, jedem nicht-menschlichen Wesen, mit dem es injiziert wird, einen menschlichen Körper zu geben.
- Nr. 48: Heilungsengel: Eine dämonische raupenartige Kreatur, die zur Heilung verwendet wird.
- Nr. 91: Heat Fork: Eine große Holzgabel, die Dinge erhitzen kann.
- Nr. 172: Minimaltabletten: Basierend auf den vom Hühnchen-Matango freigesetzten Sporen ist die Minimaltablette in der Lage, die Größe des Konsumenten zu verkleinern. Die Wirkung einer einzelnen Pille kann bis zu sieben Stunden anhalten.
- Nr. 174: Friedensamulett: Ein Amulett, das die negativen Emotionen des Trägers vermindert.
- Nr. 300: Monster Block: Bissgroße Stücke von verschiedenen Monster- und Biestfleisch.
- Nr. 401: Absolute Defäkations-Süßigkeit: Ein starkes Abführmittel.
- Balors magisches Auge: Benannt nach dem einäugigen Gott, Balor, gewährt das Auge die Fähigkeit, die Kampfkraft eines anderen in Form von numerischen Werten zu betrachten, die in 3 Kategorien unterteilt sind: Kraft, Stärke und Geist. Sowohl Merlin als auch Gowther besitzen diese Fähigkeit auch ohne das magische Auge.
- Bernstein der Göttin Amber: Ein Stein, der kleinere dämonische Wesen in einem bestimmten Radius versiegelt. Es wird von Veronica verwendet, um Meliodas auf Hendrickson's Geheiß zu versiegeln.
- Beschwörungskugeln: Eine Reihe magischer Kugeln, die bei der Zerstörung einen Zauber aktivieren.
Powerlevel[]
Total | Magie | Stärke | Geist |
---|---|---|---|
4,710 | 3,540 | 70 | 1,100 |
Trivia[]
- Sie ist Rechtshänderin
- Sie verbringt die meiste Zeit des Tages mit Experimenten in ihrem Labor.
- Schwachpunkt: Sobald sie sich auf etwas konzentriert, vergisst sie alles andere um sie herum
- Geburtsort: Belialuin - Die Hauptstadt der Magier
- Was sie an sich mag: Eine leidenschaftliche Forscherin zu sein
- Traum / Hoffnung: Alles wissen zu können - Meliodas für immer an ihrer Seite zu haben
- Bedauern: Merlin bedauert es sehr, Gefühle für Meliodas zu hegen, da diese in Konflikt mit Elizabeth stehen.
- Das peinlichste in ihrem Leben: Das eine Mal, als sie jemandem ihre Liebe gestand.
- Was sie am meisten will: Arthus zu seiner wahren Berufung zu verhelfen / Das Loch in ihrem Herzen zu füllen
- Sie will Meliodas nicht zum Feind haben
- In Artus-Legenden ist Merlin der Name eines legendären Zauberers und Beraters von Arthur, dem König von Camelot, und auch der Mentor von Vivian, der Merlin verachtete.
- Aus unbekannten Gründen benutzte sie ihre Fähigkeit zum Aufspüren von Wesen nicht, um Escanor sofort zu finden, obwohl sie es konnte.
- Merlins Tattoo ähnelt Hawk
- Merlin benutzt Magie, um ihre Kleidung zu manipulieren
- In Band 5 wird während eines Gesprächs zwischen Hawk und Meliodas offenbart, dass die Tattoos jeder Sünde von Merlin mit einem Zauberspruch erschaffen wurden.
- Die Sünde der Völlerei wird normalerweise mit einem Schwein und der Farbe Orange symbolisiert. Das macht Merlin zur einzigen der Sieben Todsünden, deren Tiertätowierung dem Tier der wahren Sünde entspricht, die sie darstellt.
- In der Nanatsu no Taizai Popularitäts-Abstimmung wurde Merlin 9. platziert.
- Auf der extra Seite von Kapitel 10, die nur in Band 24 veröffentlicht wurde, wird angedeutet, dass die Person, der Merlin ihre Liebe gestanden hat, Meliodas war.
- Es zeigt sich, dass Merlins Körper im Alter von 30 Jahren aufhörte zu altern.
- Es wurde enthüllt, dass sie, als sie 12 oder 13 Jahre alt war, Elizabeth (die ursprüngliche Göttin) als ihre "große Schwester" ansah.
- Merlin offenbarte, dass das letzte Mal, als sie weinte, vor 430 Jahren war, nachdem sie Meliodas spezielle Dämonenfroschleberkuchen gegessen hatte.