Nanatsu no Taizai Wiki
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O Clã dos Demônios é uma das cinco maiores raças no mundo do Nanatsu no Taizai.

História[]

Milhares de anos atrás eles frequentemente tinham conflitos com o Clã das Deusas. No entanto, por terem habilidades equivalentes, foi criado um equilíbrio provisório. Em algum momento, houve um tratado entre os dois, no entanto ele foi quebrado pelo Clã das Deusas, que mataram várias mulheres e crianças que haviam sido tomadas como prisioneiros de guerra.

Há três mil anos, o Clã dos Demônios travou uma grande guerra contra a Stigma, um grupo formado pelo Clã das Deusas, Clã dos Gigantes e Clã das Fadas. Essa guerra foi nomeada de "Guerra Santa".

Essa guerra iniciou quando Meliodas, o filho primogênito do Rei Demônio e líder dos Dez Mandamentos, traiu o clã, matando dois membros do grupo. As deusas se aproveitaram do momento para atacar o Clã dos Demônios e instigaram os demais clãs a fazerem o mesmo.

Durante a guerra eles se aliaram aos Vampiros, tornando-os seus subordinados. No entanto, o Rei dos Vampiros, Izraf, planejou uma rebelião mas acabou falhando. Zeldris foi escolhido para executá-los, mas preferiu selá-los em um antigo sarcófago, por causa de seu amor por Gelda.

Eles eventualmente foram derrotados e através do sacrifício dos corpos físicos dos membros do Clã das Deusas, foram selados na Caixão da Escuridão Eterna, enquanto seu líder, o Rei Demônio, foi selado de um modo desconhecido no Purgatório.

No entanto, apesar de seu selamento, alguns demônios conseguiram escapar ou evitar o selo, como um Demônio Vermelho, um Demônio Cinza e Fraudrin, que tentaram encontrar uma maneira de quebrar o selo e ressuscitar seu clã para que pudessem assumir Britânia novamente.

Após a derrota de Hendrickson para os Sete Pecados Capitais, ele acabou sobrevivendo e completou o ritual para liberar o Clã dos Demônios. O ritual funcionou parcialmente e apenas nove dos Dez Mandamentos foram libertados (enquanto o último, que era Fraudrin, não estava selado).

Com o passar do tempo, outros demônios foram libertados, como os Albions e outros demônios mais fracos, como Demônios Azuis entre outros. Além disso, após Meliodas retornar da morte, Chandler e Cusack também foram libertados e se juntaram aos demais membros do seu clã.

Tipos[]

Existem vários tipos de demônios conhecidos que variam de poder, habilidades, aparência e etc. Enquanto a maioria deles são demônios monstruosos com pouca ou quase nenhuma habilidade de raciocinar, também existem demônios com aparências humanas, como os Meliodas ou Zeldris. Além desses demônios com aparências humanas, existem também:

DemônioBranco

Demônio Branco[]

Os Demônios Brancos são pequenos demônios bípedes de cor branca. Até o momento não se sabe nenhuma de suas habilidades, mas seu poder de luta varia de 150 à 250.


DemôniosAzuis

Demônio Azul[]

Os Demônios Azuis (também chamados de Demônios Cobalto) são criaturas gigantes, parecidas com pássaros, com corpos musculosos. Diferente de outros tipos de demônios, eles não são estúpidos. Eles são capazes de usar a Marca Negra para voar, além de poderem disparar bolas de fogo. Seu poder de luta varia entre 400 á 1300.


DemônioVerde

Demônio Verde[]

Os Demônios Verdes são criaturas semelhantes a centopéias em vários tamanhos, de constituição muscular, com quatro braços e talos de olhos semelhantes a caracóis. Eles também têm aproximadamente dez pernas em forma de braços. Eles têm narizes e lábios humanos. Espécimes grandes parecem ter uma espinha dorsal. Seu nível de poder varia entre 600 à 900.


DemônioOcre

Demônio Ocre[]

Os Demônios Ocre são demônios com várias línguas e tentáculos. Não se sabe muito sobre eles, mas seu nível de poder varia entre 800 á 1000.


DemônioVermelho

Demônio Vermelho[]

Os Demônios Vermelhos (também chamados de Demônios Sangue) são uma espécie dentro dos demônios. Eles são considerados de nível baixo, mas mesmo assim são poderosos o suficiente para lutarem e derrotarem Cavaleiros Sagrados comuns. Seu poder é tão alto comparado aos demais, que apenas um deles foi capaz de destruir a Floresta do Rei das Fadas sozinho. O nível de poder deles varia entre 1.000 e 1.300.

Além disso, foi mostrado que o sangue dos demônios vermelhos é capaz de despertar poder naqueles que o consumirem, caso estes sejam compatíveis. Quando o sangue é consumido, os olhos do seu usuário se tornam pretos e seu poder é aumentado. No entanto, muito deles se transformam em monstros gigantes. O único modo de reverter isso é retirando a planta demônio do corpo do usuário. Guila foi capaz de permanecer com esse poder através das mudanças em sua memória feitas por Gowther. Hendrickson ao consumir seu sangue foi capaz de usar o Hellblaze.

DemônioLaranja

Demônio Laranja[]

Os Demônios Laranjas (também chamados de Demônios Caqui) são criaturas gigantes parecidas com coalas. Aparentemente eles tem uma audição aprimorada. Seu poder varia entre 1.300 e 1.600.

DemônioCinza

Demônio Cinza[]

Os Demônios Cinzas (também chamados de Demônios Cinzentos) são soldados do Clã dos Demônios e estão em uma classificação mais elevada que a dos Demônios Vermelhos. Os demônios cinzentos são conhecidos por fazer uso pesado de magias que governam a morte. Dependendo do indivíduo, a maioria deles tem níveis de poder entre 2.700 e 3.200. Sabe-se que existe uma única variedade mutante de Demônio Cinza com poder muito acima do normal, sendo ele Grayroad.

Assim como os demônios vermelhos, é possível consumir o sangue dos demônios cinza. A única pessoa fazer tal coisa foi Hendrickson, que teve seus poderes aumentados drasticamente. Além disso, ele tornou-se capaz de usar suas magias, como o Dark Nebula e o Dark Snow.

DemônioCobre

Demônio Cobre[]

Os Demônios Cobre são a espécie mais poderosa de demônios menores vista até agora, sendo capazes de quebrar a mão de um membro das Plêiades do Céu Azure, Deathpierce, mesmo após o mesmo ser fortalecido pelo Sopro de Benção dos Quatro Arcanjos. Seu poder varia entre 3.800 á 4.500.


Albion

Albion[]

Os Albions são um tipo de golem criado pelo Clã dos Demônios durante a primeira Guerra Santa. Eles são gigantes, do tamanho de montanhas. Sua forma varia, com eles podendo ser gordos ou mais magros. Aparentemente existem Albions criados para coisas específicas, como o Albion que atacou a Floresta do Rei das Fadas era focado em cortar árvores, enquanto o Albion que atacou Camelot era focado em destruição. Seu poder normalmente é de 5.500.

Outros Tipos[]

Além dos demônios citados acima, temos outros tipos de demônios, como:

  • Cobras Demoníacas: Merascylla originalmente era uma pequena cobra demoníaca que vivia no Reino dos Demônios e banhando-se no miasma demoníaco por anos, acabou se tornando uma cobra demoníaca gigante. Ela também adquiriu a capacidade de ter uma aparência humana.
  • Lagarta Demoníaca: Merlin carregava consigo uma lagarta demoníaca capaz de curar úlcera estomacal.
  • Indura: A forma original dos demônios se chamava Indura e era extremamente poderosa. Atualmente
    Hqdefault

    Bajura na forma Indura

    apenas demônios com nível de poder acima de 50.000 pode regredir a sua forma original, recebendo todo seu poder.

Habilidades[]

O Clã dos Demônios é uma das raças mais poderosas conhecidas, sendo necessários esforço conjunto das Deusas, Fadas, Gigantes e Humanos. Muitos demônios se consideram melhores e mais poderosos que as demais raças, principalmente os humanos. Mesmo os demônios mais fracos, como os Demônios Vermelhos, são capazes de derrotar facilmente Cavaleiros Sagrados comuns. Os membros mais poderosos são capazes de comandar os mais fracos.

  • Hellblaze: Os demônios são capazes de utilizar chamas negras, chamadas Chamas do Purgatório que são poderosas o suficiente para negar a habilidade de regeneração e criar cicatrizes em um ser imortal.
  • Empoderamento Noturno: Segundo Chandler, o poder de um demônio atinge ao seu máximo durante a noite.
  • Imunidade ao Acid: Por algum motivo desconhecido, a habilidade Acid usada por Hendrickson é incapaz de afetar os demônios. Não se sabe o motivo disso ocorrer.
  • Indução Noturna: Alguns demônios de alto nível são capazes de transformar o dia em noite, como ocorreu com Chandler.
  • Marca Negra: Os demônios nascem com uma marca que, quando libertada, lhe dá a capacidade de manipular as trevas através de seu corpo, para formar vários tipos de coisas, como asas ou lâminas.
    • Regeneração Aprimorada: Através de seus poderes demoníacos eles são capazes de regerar a si mesmo e outras pessoas.
    • Voo: Os demônios são capazes de usar seus poderes demoníacos para criar asas, hélices de helicóptero e, além disso, dependendo do caso, levitar.
  • Roubo de Almas: Os demônios são capazes de roubar almas de outros seres vivos, seja recitando um antigo feitiço ou apenas tocando o alvo. Essas almas podem ser comidas para restaurar seu poder ou para receber suas memórias.
  • Transformação Indura: Uma habilidade secreta conhecida e permitida apenas por demônios de alto nível, como os Dez Mandamentos. O usuário faz um contrato com as trevas, sacrificando seis de seus sete corações, sua capacidade de raciocinar e sua forma original. Ele só pode ser executado por demônios de nível alto e deve-se ter um nível de poder superior a 50.000 para executar a técnica sem morrer. Uma vez transformada, a transformação não irá parar até que a última parte de sua força vital seja usada.

Fraquezas[]

  • Ark: Uma das fraquezas dos demônios é o Ark, a habilidade especial do Clã das Deusas. Ele neutraliza o poder da escuridão, desintegrando-o com partículas de luz. No entanto, essa fraqueza é superada caso o poder da escuridão do demônio seja superior ao poder da luz das deusas.
  • Irracionalidade: Muito dos demônios de baixo nível e também os demônios que utilizaram a Transformação Indura tem uma racionalidade muito baixa ou quase nula, sendo incapazes de raciocinar durante as lutas.
  • Purge: Assim como o Ark, que é a habilidade especial do Clã das Deusas, também existe o Purge, a habilidade especial dos Druidas ensinada e eles pelas deusas. Essa habilidade é utilizada para matar seres malignos, como Vampiros e Demônios. Não se sabe se essa habilidade funciona com demônios de alto nível.

Navegação[]

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