Nanatsu no Taizai Wiki
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Feitiços Jutsu」 são operações de poderes mágicos que podem ser desencadeadas de forma inerente ou por Orbes de Encantamento. Um feitiço pode ter uma variedade de efeitos diferentes baseados inteiramente em que tipo de feitiço ele é, que tipo de feitiço ele é, e força geral e poder mágico.

Magias Inerentes[]

Esses feitiços têm efeitos diferentes de acordo com a pessoa que os lança.

Elemental[]

  • Destroy Four Elements破壊の四大元素 (デストロイ・フォー・エレメント)  Hakai no Yondai Genso (Desutoroi Fō Eremento); literally meaning "Four Elements of Destruction"」: Um feitiço formidável onde quatro elementos (especificamente: água, terra, fogo e ar) são invocados e fundidos em um único ataque de energia devastador que é disparado contra o inimigo. O ataque cria uma grande explosão no momento do impacto.
  • Exterminate Ray殲滅の光 (エクスターミネイトレイ)  Senmetsu no Hikari (Ekusutāmineito Rei); literally meaning "Light of Annihilation"」: Um feitiço onde o lançador dispara um feixe de desintegração, incinerando tudo na linha de fogo.
  • Shock Stinger衝撃の尾針 (ショック・スティンガー)  Shōgeki no Ohari (Shokku Sutingā)」: Um feitiço com o qual o lançador lança um raio no inimigo causando um grande impacto em seu corpo.
  • Fire Stormファイアストーム Faia Sutōmu」: Um feitiço que permite ao lançador atacar o oponente com uma poderosa explosão de fogo.
  • Fireballファイヤーボール Faiyābōru」: Um feitiço que permite ao lançador atacar o oponente com uma grande bola de fogo.
  • Endless Whirl終わりなき渦 (エンドレス・ワール)  Owari naki Uzu (Endoresu Wāru)」: Um feitiço com o qual o lançador cria um vórtice de vento com um incrível poder destrutivo, sugando seus objetivos em direção ao seu centro.
  • Freeze Coffin凍結棺 (フリーズ・コフィン)  Tōketsukan (Furīzu Kofin)」: Ao executar um sinal de mão e traçar um retângulo no ar com os dedos, o lançador pode congelar instantaneamente seu oponente. O alvo é renderizado imóvel enquanto congelado.
  • Icicle Castle氷柱の城 (アイシクルキャッスル)  Tsurara no Shiro (Aishikuru Kyassuru)」: Um feitiço com o qual o lançador prende seus alvos dentro de enormes pilares de gelo.
  • Wave Dragon波竜 (ウェーブドラゴン)  Haryū (Uēbu Doragon)」: Um feitiço que permite ao lançador chamar muitos dragões feitos de água.
  • Aqua Dress水の衣 (アクアドレス)  Mizu no Koromo (Akua Doresu); literally meaning "Water Dress"」: Um feitiço que cria roupas feitas de água. Refletindo a luz na água, o lançador é capaz de esconder as partes mais "importantes".

Navegação[]

  • Dark Curses Immunity: Esta magia de negação concede imunidade a qualquer tipo de maldição escura, incluindo até os Mandamentos do Rei Demônio. Foi usado em Merlin e em todos os quatro arcanjos.
  • Absolute Cancel絶対強制解除 (アブソリュート・キャンセル)  Zettai Kyōsei Kaijo (Abusoryūto Kyanseru)」: Ao colocar as mãos sobre um feitiço, o lançador é capaz de apagá-lo completamente da existência. No entanto, se a particularidade da magia é ser suficientemente poderosa, pode ser difícil apagar completamente, em vez disso, ser temporariamente suspenso.
    • Magic Cancel魔力解除 (マジックキャンセル)  Maryoku Kaijo (Majikku Kyanseru)」: Uma técnica que permite ao lançador cancelar qualquer mágica que tenha sido lançada em um indivíduo. Merlin foi mostrado para cancelar os efeitos de um dos seus próprios itens mágicos.
  • Perfect Cube完璧なる立方体 (パーフェクト・キューブ)  Kanpeki naru Rippōtai (Pāfekuto Kyūbu)」: Um feitiço que nega entrada a qualquer um que não seja o lançador. Originário do mundo demoníaco, o feitiço envolve uma área específica e reflete todos os ataques, fortes ou fracos, de volta ao oponente.
  • Magic Seal魔力封じ (マジックシール)  Maryoku Fūji (Majikku Shīru)」: A spell that seals away the magic of the objetive.

Utilitário[]

  • Power Amplify魔力増幅 (パワー・アンプリファイ)  Maryoku Zōfuku (Pawā Anpurifai)」: Um feitiço que permite ao lançador ampliar a magia de seus aliados, tornando seus ataques consideravelmente mais poderosos.
  • Shunkan Ido瞬間 (しゅんかん) 移動 (いどう)  Shunkan Idō; literally meaning "Teleportation"」: Magia de teletransporte de alto nível que permite ao lançador aparecer e desaparecer em locais precisos e teletransportar grupos de pessoas instantaneamente. O raio do efeito feitiço do teletransporte de Merlin tem vários quilômetros de largura, e sua mágica de teletransporte mostrou ser muito mais rápida do que a do maior mágico do Reino de Liones.
    • Apport物体転移 (アポート)  Buttai Ten'i (Apōto); literally meaning "Object Transition"」: Uma técnica de teletransporte subsidiária que permite ao conjurador invocar vários objetos, como roupas e armas, para si e para seus aliados.
  • Bend Room曲がる空間 (ベンド・ルーム)  Magaru Kūkan (Bendo Rūmu)」: O lançador traça a mão pelo ar em um movimento circular distinto, alterando a trajetória de um ataque.


Encantamentos[]

Artigo principal: Hellblaze
  • Enchantment: Hellblaze付呪 (エンチャント) 「獄炎」 (ヘルブレイズ)  Fuju (Enchanto): "Gokuen (Herubureizu)"」: Uma habilidade misteriosa que pode ser usada para encantar uma arma e permitir ao lançador gerar chamas negras. O fogo também tem o efeito adicional de anular a regeneração de um imortal.
  • Enchantment: Resist Fire付呪 (エンチャント) 炎の耐性 (レジストファイヤ)  Fuju (Enchanto) Honoo no Taisei (Rejisuto Faiya)」: O dano recebido pelo lançador de ataques de atributo de fogo é grandemente reduzido.
  • Enchantment: Resist Wind付呪 (エンチャント) 風の耐性 (レジストウインド)  Fuju (Enchanto) Kaze no Taisei (Rejisuto Uindo)」: O dano recebido pelo lançador de ataques de atributo do vento é bastante reduzido.
  • Enchantment: Hard Protection付呪 (エンチャント) 防壁膜 (ハードプロテクション)  Fuju (Enchanto) Bōheki-maku (Hādo Purotekushon)」: Uma barreira protetora é formada ao redor do lançador, capaz de evitar ataques físicos.

Maldições[]

  • Immortality Curse: Uma maldição que revive a vítima sem falhar, independentemente dos meios de morte, incluindo suicídio ou ser morto, não importa quantas vezes eles morrem. Além disso, impede a vítima de morrer de velhice. Em troca do número infinito de avivamentos, as emoções da vítima são lentamente drenadas para nutrir o usuário. A única maneira de dissipar a maldição é obter um poder equivalente ao próprio rei ou à Suprema Divindade, se não superior. A única vítima conhecida da maldição é Meliodas.
  • Perpetual Reincarnation: Uma maldição durável que faz com que a vítima reencarne quando morrer e esqueça tudo o que fez em suas vidas passadas. Se a vítima receber informações suficientes sobre sua verdadeira identidade, os traços de sua raça original e fragmentos de suas memórias retornarão lentamente. Uma vez que todas as suas memórias sejam restauradas, a vítima inevitavelmente morrerá em três dias de alguma forma. Se usado em uma Deusa, faz com que eles reencarnam como humanos, mas retendo parte de seu poder original. A única vítima conhecida é a Deusa Elizabeth e a única maneira de remover a maldição é obter um poder equivalente à Deidade Suprema ou ao Rei Demônio, se não for superior.
  • Curse Engage呪いの婚約 (カース・エンゲージ)  Noroi no Kon'yaku (Kāsu Engēji)」: Um feitiço com o qual o lançador cria um contrato entre dois seres para controlar um deles. Colocando um anel na mão da vítima, isto está sujeito à magia que causa dor excruciante em seu corpo toda vez que eles tentam usar magia contra a outra pessoa ou a outra pessoa dizendo o encantamento "Remada". Cada vez que a magia é usada, a pessoa afetada será coberta por marcas que estão se tornando maiores e, quando essas marcas cobrirem todo o corpo, a pessoa afetada morrerá. A vítima não consegue remover o anel.

Orbe de Encantamento[]

No caso de Orbes de Encantamento, uma magia diferente é ativada por diferentes orbes que são caracterizadas por símbolos distintos representando as magias.

Eternal Seal Spell[]

Eternal Seal Spell永劫封印術 (えいごうふういんじゅつ)  Eigō Fūinjutsu」 é um feitiço usado para propósitos relacionados ao aprisionamento e selamento de indivíduos muito poderosos. Ele tem força suficiente para conter dez Dragões Tiranos, cada um dos quais tinha a força para nivelar uma cidade inteira sozinho. Na Prisão de Baste, o feitiço foi definido e projetado para ser um último recurso, no caso de Presas Tortuosas não conseguirem impedir que os Sete Pecados Capitais entrem no calabouço. Mesmo assim, o feitiço foi facilmente destruído pela saudação de Ban e Meliodas, e pela mera queda-de-braço.

Hyper Recovery Spell[]

Hyper Recovery Spell超回復術 (ちょうかいふくじゅつ)  Chō Kaifuku Jutsu」 é um feitiço que cura e cura ferimentos de um grupo de pessoas dentro de um certo alcance a uma velocidade extremamente rápida e muito eficiente. Isso inclui a regeneração de membros perdidos e a cura de pequenos ferimentos em numerosos organismos dentro de uma pequena faixa onde o Orbe de Encantamento é acionado. Também é capaz de dissipar poderes letais, como Acid.

Navegação[]

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