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Galandガラン」 é um guerreiro de elite do Clã dos Demônios, servindo diretamente sob o comando do Rei Demônio como a Verdade dos Dez Mandamentos.

Aparência

Galand é um humanoide alto e magro, dominando muitos dos Cavaleiros Sagrados e os três membros dos Sete Pecados Capitais (além de Diane). Ao contrário dos outros Dez Mandamentos, Galand é coberto da cabeça aos pés com armadura verde e seu capacete tem certas semelhanças com o de Golgius. Seus joelhos e cotovelos estão cobertos com uma feroz e sinistra máscara-como design. Depois de sua segunda luta com Meliodas, seu capacete e mandíbula fica amassado para dentro um pouco no lado direito.

Personalidade

Galand foi mostrado para ser muito sádico e batalha louca, como ele estava muito ansioso para ir para a batalha contra novos inimigos apesar de todo o seu poder mágico sendo drenado. Ele ficou encantado que pessoas poderosas ainda existissem depois de 3000 anos de ser selado.

Galand também tem ódio pelos magos, afirmando que eles sempre arruinaram sua diversão, o que ele disse a Merlin quando ela tentou usar magia contra ele.

Historia

Arco das Memórias da Guerra Santa

Como membro dos Dez Mandamentos, Galand lutou na antiga Guerra Santa contra o Clã das Deusas e as outras raças (humanos, Fadas e Gigantes).

Quando o Arcanjo Ryudoshel fez refém de uma horda de demônios, Galand próximo a Derieri, Monspiet, Melascula e Fraudrin dirigiu um exército de demônios para Floresta do Rei das Fadas para resgatá-los. Lá, eles são confrontados pela deusa Elizabeth que tenta dar uma saída pacífica para a situação, apenas para que o extermínio de todos os reféns e todo o exército de demônios acabasse desencadeando uma batalha entre os dois. Mandamentos e dois dos Quatro Arcanjos. Durante a batalha, Galand suporta Derieri contra Tarmiel, conseguindo cortar a cabeça do Arcanjo sem efeito, sendo superado por seu poder logo após. Depois de lançar seu Critical Over, Galand consegue liberar um poderoso ataque a Sariel, apenas para ser derrotado por Ryudoshel. Quando Derieri e Monspeet usam sua transformação Indura, Galand foge da batalha junto com Fraudrin.

Junto com o resto do Clã Demoníaco, Galand foi selado pelo Clã das Deusas depois de perder a antiga guerra contra as outras quatro raças.

Enredo

arco de Albion

Depois que Hendrickson conseguiu enfraquecer o selo no Caixão da Eterna Escuridão, Galand e o resto de seus dez mandamentos apareceram antes de Fraudrin (em Dreyfus) e o apavorado ex Grande Cavaleiro Sagrado. Pouco depois de ser atualizado sobre o estado atual da Britânia, Zeldris sugeriu que eles fossem para o leste para Edimburgo Hill para recuperar seu poder mágico. De acordo os Dez Mandamentos partem Vale de Zhuhur, deixando Hendrickson sozinho. Eles chegaram a Edimburgo, onde Galand e seus colegas mandam encontrar um castelo em ruínas, comentando sobre a poderosa magia que a destruiu e encontrando um buraco de 30.000 pés, que eles concluíram ser o que Meliodas estava fazendo.

Ouvindo a conversa de seus camaradas sobre as duas destruições de Albion na Floresta do Rei das Fadas e Camelot enquanto descansavam, Galand ficou radiante ao ouvir que ainda há pessoas poderosas por perto. Até mesmo e queria alguma ação, mas Zeldris o deteve quando lembrou à Galand que foi o orgulho deles que os selou pelo Clã da Deusa há três mil anos, o que Galand ignorou. Ele chega a Camelot e diz que pulou 72 vezes para chegar ao seu destino. Ele se faz conhecido diante dos Cavaleiros Sagrados do reino do sul e dos Sete Pecados Mortais que ficaram nervosos com sua presença.

Galand revelou que conhecia Meliodas e ficou surpreso por não ter envelhecido nos últimos três mil anos. Ele então decidiu testar seu poder ligeiramente balançando sua arma e destruindo uma grande área habitada. Enquanto os Sete Pecados Mortais lutavam bravamente, eles não eram páreo para Galand. A tentativa de Merlin de usar magia contra Galand falhou e, quando ela tentou enganá-lo, a habilidade de Galand Verdade petrificou-a. Quando Meliodas usou seu poder demoníaco, Galand ainda dominou-o, dizendo que ele havia se tornado fraco. Ele então saiu de Camelot, como ele foi levado a acreditar que ele tinha matado todos, mas simplesmente foi enganado por Gowther. Quando ele retorna, Galand revela a todos que ele matou Meliodas, que eles não acreditam. Galand fica confuso com sua descrença e afirma que eles não devem duvidar de suas palavras.

Arco de Istar

Mais tarde, Galand sente Diane indo em direção ao Castelo de Edimburgo e, junto com Monspiet, confronta Diane. Galand é então assaltado pela magia da Criação e preso dentro de uma prisão de pedra. Matrona aparece e resgata Diane, deixando Galand dentro de sua prisão. Ele rapidamente destrói a prisão e ataca o chão em uma tentativa de matar os dois gigantes que escapam, onde ele só consegue ferir Matrona. Mais tarde, quando Meliodas aparece na frente dos mandamentos, Galand diz a seus camaradas para ficarem para trás e deixá-lo lutar contra Meliodas. O último facilmente o derrota dentro de cinco segundos e sai depois de dar um aviso aos Dez Mandamentos. Depois de sua súbita derrota, Galand grita no ar e parece extremamente frustrado.

Enfurecido pela derrota humilhante, Galand exigiu que Melascula encontrasse Meliodas para que ele pudesse matá-lo. Ela se recusou e afirmou que Galand não era forte o suficiente para derrotá-lo em seu estado atual. Zeldris decidiu dividir os Dez Mandamentos em todas as partes da Britânia para subjugar e recuperar seu poder mágico por qualquer meio necessário e Monspiet está curioso sobre os Sete Pecados Mortais que Meliodas mencionou, Galand protestou ferozmente sua derrota e quase mentiu no processo, mas foi salvo por Drole, que o repreendeu por mentir e lembrou-o de que os Dez Mandamentos também poderiam ser efetuados por seus próprios mandamentos.

Arco de Ravens

Zeldris então declarou o início da dominação da Britânia em nome do Rei Demônio e todos os Dez Mandamentos deixaram o Castelo de Edimburgo, em grupos de dois, para reabastecer seu poder mágico. Mais tarde, ele é mostrado ter saído com Melascula, que estava no processo de invocar as almas dos mortos. Ele come um só para ela dizer a ele que não, e simplesmente grunhe para si mesmo, aparentemente ainda enfurecido com a derrota dele nas mãos de Meliodas.

Mais tarde, Melascula sente que uma das almas que ela reviveu está resistindo à sua influência. Eles decidem ver o que aconteceu e encontrar Ban dos Sete Pecados Capitais. Quando Ban rudemente pergunta quem eles são, Galand responde que Ban é corajoso por um mero humano. Aparentemente irritado que Ban tenha dito que ele mataria qualquer um que machucasse sua mulher, Galand em alta velocidade saltaria atrás de Ban e o cortaria ao meio, criando também uma grande rachadura cruzando o campo. Irritado que a luta parecia ter acabado, ele chamou seu verminado adversário aparentemente derrotado, dizendo que isso não era suficiente para acalmar a ferida em seu rosto que ele recebeu pelo traidor, Meliodas, bem como a humilhação que ele recebeu dele. exigindo saber porque Melascula não foi atrás de Meliodas. Ban, ouvindo que a ferida no rosto foi causada por seu capitão, revela-se novamente ao choque dos dois demônios.

Exigindo saber por que ele não estava morto, apesar de ser dividido em dois, Ban diz a Galand que ele é o Morto-vivo Ban, e ninguém pode matá-lo. Acreditando que ele é algum tipo de criatura zumbi ou vampiro, ele esmaga a cabeça de Ban com o punho novamente, através de um ataque surpresa, já que assim que a cabeça de um morto-vivo é esmagada, eles estão condenados. No entanto, mais uma vez para surpresa de Galand, o pecado facilmente e aparentemente preguiçosamente se levanta. Interessado por seu oponente, ele oferece a Ban um acordo para compensar sua grosseria por chamar os vermes do pecado, permitindo que ele tenha um ataque livre contra ele, já que ele quer ver o verdadeiro poder de Ban. Melascula reclama que um dia que fazer coisas como essa seria sua ruína, mas Galand ignorou, dizendo que era uma desvantagem devido ao fato de ser um contra dois. Ban pergunta se ele não vai se arrepender de sua escolha, mas Galand ri e orgulhosamente anuncia que Galand a verdade nunca vai voltar atrás em suas palavras. Ban sorri e, em seguida, libera sua habilidade Hunter Festival, que lhe permite roubar a força de qualquer ser vivo em um raio de 30 metros e acertar Galand com um chute no peito, empurrando-o para trás e depois atacando cabeça enviando-o voando e ficando coberto por sujeira. Aparentemente um ataque unilateral Galand é empurrado para trás novamente pela velocidade super rápida de ataque de Ban, depois de ser informado por Melascula que sua força foi roubada por Ban e que ele é o pior inimigo a enfrentar por ele, com o corpo de Ban ele é atualmente mais forte que o próprio Galand.

Galand e Ban continuam a trocar golpes até Melascula capturar Ban em seu Cocoon of Darkness. Quando eles reaparecem, Melascula removeu a alma de Ban que Galand pergunta se ele pode comer. Melascula se recusa, mas ele foi distraído por Elaine, permitindo que a alma escapasse apenas para Galand pegar e depois comê-lo. Apreciando a delicadeza da alma que comeu de Ban, acaba por ser o Zhivago que assumiu o lugar do Pecado da Ganância da Raposa e permitiu que este usasse o seu Snatch para roubar os dois corações simultaneamente o que deixou Galand e Melascula temporariamente incapacitados.

Enfurecido por isso, Galand rapidamente destrói a cidade vizinha e ele e Melascula fazem a perseguição. Pouco depois, ele percebe que sua força retornou. Informado por Melascula que sua presa abrandou consideravelmente, ele decide que é melhor jogar um pequeno "jogo" para mostrar o que acontece para punir aqueles que ousam desafiar os Dez Mandamentos. Ele começa a jogar golfe com enormes pedras Melascula removidas de uma massa de terra próxima e evita apenas matá-las.

Depois Galand e Melascula perseguem o grupo de Ban em um bar isolado que encontram em uma montanha. Ele e Melascula decidem aproveitar a oportunidade para desfrutar de um bom álcool, mas alertam o bar que sabem que ele está abrigando os que estão procurando. Estando de bom humor, em vez de simplesmente matá-los todos imediatamente, ele decide jogar "Galand Game", um jogo em que ele e a outra pessoa se revezam para bater um no outro até que um deles morra. O mestre do bar relutantemente concorda e Galand, inadvertidamente, o derruba dando-lhe um tapinha encorajador nas costas. As horas passam até que o mestre do bar desperta em uma hora não especificada pela manhã, revela-se ser um dos sete pecados mortais que Fraudrin os alertou. Eles jogam o jogo, com Galand usando sua habilidade Critical Over, sem sucesso. Quando é a vez de Escanor atacar, sua própria aura é tão aterrorizante que Galand instintivamente tenta fugir, quebrando o juramento de não recuar e seu próprio mandamento, transformando-se em pedra enquanto Escanor começa a suspirar de decepção.

Arco do Prelúdio Para a Nova Guerra Santa

Quando Zeldris chama os outros Dez Mandamentos para se reunir no castelo de Camelot, ele notou que Galand já havia sido derrotado, confirmando assim que a Verdade dos Dez Mandamentos ainda está petrificada como uma estátua onde ele lutou contra Escanor.

Eventualmente, Estarossa encontra Galand ainda petrificado, mas é capaz de se comunicar com ele. Ele pede a Estarossa para que Zeldris levante o decreto e o liberte. No entanto, Estarossa diz que seria uma dor e imediatamente destrói Galand, tomando seu mandamento logo em seguida.

Habilidades e Equipamentos

Como membro dos Dez Mandamentos, Galand é um demônio extremamente poderoso. Como todos os membros do Clã dos Demônios, ele possui seu poder único de escuridão que ele pode usar para uma variedade de propósitos, como formar asas para voar. Sua aura, combinada com a aura dos outros Dez Mandamentos, é tão aterrorizante que fez com que Hendrickson, normalmente calmo, suasse de medo pela presença deles junto com o enervante Meliodas, quando o percebia a vários quilômetros de distância. Seu nível de poder foi medido em 26.000 em seu estado exaurido, uma magnitude muito maior do que a maioria dos Sete Pecados Mortais. Enquanto usa Critical Over, o nível de poder de Galand sobe para 40.000.

Galand possui imensa força física, como mostrado ao usar seu poder de salto bruto, ele foi capaz de alcançar o Reino de Camelot em 72 saltos altos, apesar da distância ser de vários quilômetros e facilmente refletido 998 kg Gideon de Diane com um simples chute para cima quando ela tentou atacar ele. Enquanto usa Critical Over, a força física de Galand ganha um enorme aumento. Com um balanço, ele destruiu uma vasta porção da paisagem enquanto enviava ondas de choque fortes o suficiente para quebrar as montanhas próximas. Ele é extremamente rápido, viajando várias milhas em um instante, quando Merlin tentou teletransportá-lo e aparecer atrás dela antes que ela pudesse reagir. Ele também possui imensos níveis de resistência e durabilidade, tendo permanecido imperturbável com um golpe direto de Diane empunhando Gideon, capaz de se recuperar após uma surra brutal de Meliodas apenas para exigir sua localização para uma revanche mesmo quando gravemente ferido, e emerge completamente ileso depois de ser atingido por Ark de Tarmiel.

Habilidades

Artigo principal: Critical Over
  • Critical Over臨界突破 (クリティカルオーバー)  Rinkai Toppa (Kuritikaru Ōbā); literalmente "Avanço Crítico"」: O poder inato de Galand. A ativação aumenta a força física até o limite máximo. Ele é capaz de manter essa força até que sua magia esteja esgotada.

Mandamento

Galand recebeu do Rei Demônio o mandamento da Verdade真実 (しんじつ) Shinjitsu」, o que significa que qualquer um que mentir em sua presença será transformado em pedra. Somente aqueles que estão cientes que estão mentindo serão afetados. Galand também é afetado pelo mandamento caso minta.

Armas

  • Alabardaハルバード ()  Harubādo」: Galand empunha uma grande lança de dupla face em combate. Uma extremidade se parece com um arpão, enquanto a extremidade oposta tem a forma de uma lâmina de machado. Ele é extremamente habilidoso em exercê-lo, demonstrando uma série de técnicas fatais e altamente destrutivas.
    • Zanbarazan惨散斬 (ざんばらざん)  Zanbarazan; literalmente "Golpe de Dispersão Miserável"」: Galand lança-se alto no ar antes de perfurar o chão com uma série de ataques mortais entregues com sua lança. A força do ataque estilhaça o solo abaixo dele, causando uma grande devastação na área circundante.
    • Bunzaradan紊粗断 (ぶんざらだん)  Bunzaradan; literalmente "Julgamento Caótico"」: Girando sua lança em torno de si mesmo a uma velocidade incrível, Galand chove um explosivo vendaval de cortes em seu oponente. Detritos são enviados voando em meio à destruição.
    • Bassari伐裟利 (ばっさり)  Bassari; literalmente "Ataque Crítico"」: Galand entrega um golpe decisivo ao inimigo com sua lança. O poder do golpe divide o chão em dois, dividindo a paisagem circundante.

Nível de Poder

Magia
1000
Força
24000
Espírito
2000
Total
27000

Depois de usar Critical Over:

Magia
????
Força
????
Espírito
????
Total
40000

Relacionamentos

Melascula

Embora eles tenham suas discordâncias, o tempo que os vemos sozinhos mostra que eles são realmente bons amigos que gostam da companhia uns dos outros e bebem juntos. Quando Tarmiel e Sariel usaram Omega Ark, ele pegou Melascula fora de perigo, mostrando que ele cuida de seu bem-estar.

Batalhas

Arco de Albion

Arco de Istar

Arco de Ravens

Arco das Memórias da Guerra Santa

Trivialidades

  • De acordo com o fanbook oficial:
    • Destreza Manual: destro
    • Local de Nascimento: Reino dos Demônios
    • Habilidade especial: Galand Game
    • Hobbies: Galand Game
    • Rotina Diária: Sesta à Tarde
    • Comida favorita: Vinho, almas
    • Sonho/Esperança: Conquistando Britânia
    • Charme: A pedra vermelha de controle em seu peito
  • O rosto de Galand se parece um pouco com o do elmo de Golgius.
  • O mandamento de Galand, Verdade, coincide com a oitavo / nono mandamento dos Dez Mandamentos: "Não darás falso testemunho contra o teu próximo."
  • O autor, Nakaba Suzuki, afirmou que ele, juntamente com Derieri, são os seus favoritos pessoais design sábio entre os Dez Mandamentos.

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